UV展開できないトラブルがあったので解決策をメモ。
BlenderでUV展開してるとき、重複頂点があったのでUVを再展開しようとしたところ、何度やってもUV展開画面(左側の画面)が変わらなかった。
VRChatで有識者に質問したところ「ピン止めされているのでは?」とアドバイスをいただいた。
結果としては正解で、ピン止めを解除したところ無事UV展開できた。
どうやら初回の展開後に誤ってPキーを押してUVマップ全体をピン止めしてしまっていたらしい。
↓ピン止めされた状態。頂点の色が赤い。
ピン止めを解除するには、Pキーを押したあとに出るメニューから「クリア」をチェックするとよい。
↓クリアをチェック
↓このように、頂点が選択された色が赤からオレンジになる(違いがわかりにくい)
これも初歩的すぎて情報が出てこないのでメモした。