BlenderでUV展開できない・再展開できないときはピン止めされている可能性

ピン止めされた状態

UV展開できないトラブルがあったので解決策をメモ。

BlenderでUV展開してるとき、重複頂点があったのでUVを再展開しようとしたところ、何度やってもUV展開画面(左側の画面)が変わらなかった。

VRChatで有識者に質問したところ「ピン止めされているのでは?」とアドバイスをいただいた。

結果としては正解で、ピン止めを解除したところ無事UV展開できた。

どうやら初回の展開後に誤ってPキーを押してUVマップ全体をピン止めしてしまっていたらしい。

↓ピン止めされた状態。頂点の色が赤い。

ピン止めされた状態

ピン止めを解除するには、Pキーを押したあとに出るメニューから「クリア」をチェックするとよい。

↓クリアをチェック

クリア

↓このように、頂点が選択された色が赤からオレンジになる(違いがわかりにくい)

解除された状態

これも初歩的すぎて情報が出てこないのでメモした。